Toolifai 编辑整理

DeepMotion

DeepMotion是基于AI技术的动作捕捉与动画制作平台,核心定位为降低3D角色动画的制作门槛,为内容创作者提供无穿戴式的动捕解决方案

DeepMotion是基于AI技术的动作捕捉与动画制作平台,核心定位为降低3D角色动画的制作门槛,为内容创作者提供无穿戴式的动捕解决方案。平台支持通过普通视频生成3D角色动画、实时身体动作追踪、虚拟制作流程适配三大核心功能,覆盖独立动画师、游戏开发者、虚拟内容创作者、影视前期制作人员等多个群体,可应用于短视频角色动画制作、游戏角色动作素材生成、虚拟主播动捕驱动、影视预演内容制作等多种场景,无需专业动捕硬件即可完成常规动捕流程的核心操作。

访问官网
国内可访问编辑评分 3.5免费增值,部分功能付费AI动画生成器热度第 5 / 75 名收录证明开发者认领
官网预览官网首页:DeepMotion 界面预览( 截图)1 / 1
适用对象
独立动画师(制作3D动画短片动作素材)
主要功能
视频驱动动捕、实时身体追踪
计费方式
免费增值,部分功能付费
平台
网页 / API
已收录
2026.06.07(146 天)
阅读目录

编辑评测与站内热度

3.5

编辑综合评分

满分 5 分

热度人气64
内容完整93
社区口碑58
免费程度78
资料深度55
核验可信85

六维指标基于站内真实数据(热度、社区反馈、资料完整度、可达性核验等)综合评估,非用户投票。

全站热度排名

#1070

分类内排名

#5 / 75

累计站内点击

—

近 7 日点击

—

排名与点击为站内真实统计口径,反映 Toolifai 用户行为,非编辑评分。

DeepMotion是什么,怎么使用?

约 4 分钟

DeepMotion是基于AI技术的动作捕捉与动画制作平台,核心定位为降低3D角色动画的制作门槛,为内容创作者提供无穿戴式的动捕解决方案。平台支持通过普通视频生成3D角色动画、实时身体动作追踪、虚拟制作流程适配三大核心功能,覆盖独立动画师、游戏开发者、虚拟内容创作者、影视前期制作人员等多个群体,可应用于短视频角色动画制作、游戏角色动作素材生成、虚拟主播动捕驱动、影视预演内容制作等多种场景,无需专业动捕硬件即可完成常规动捕流程的核心操作。

主要功能

  • 视频驱动动捕:用户只需上传包含人物全身动作的普通视频,平台即可通过AI算法自动识别视频中的人体关节点与运动轨迹,生成对应的3D骨骼动画数据,无需穿戴动捕服、标记点等专业硬件,支持常见的MP4、AVI等视频格式,输出的动捕数据可导出为FBX、BVH等通用动画格式,适配多数3D创作软件。
  • 实时身体追踪:支持通过普通PC摄像头或手机摄像头采集用户的实时动作,平台通过AI算法进行实时解算,将动作同步映射到3D角色上,延迟处于可接受范围,支持自定义角色骨骼绑定参数,可直接对接虚拟直播软件、游戏引擎等工具,满足实时虚拟内容创作的需求。
  • 虚拟生产适配:提供与Unreal Engine、Unity等主流游戏引擎的对接接口,生成的动捕数据可直接导入引擎中使用,支持多角色动捕数据同步导出,适配影视前期预演、虚拟场景拍摄等虚拟生产流程,可减少动捕数据后期调整的工作量,提升虚拟内容制作的效率。
  • 动画数据精修:平台内置基础的动画编辑工具,用户可对AI生成的动捕数据进行局部调整,包括修正关节偏移、调整动作节奏、删除多余帧等操作,支持关键帧编辑功能,无需跳转至第三方动画软件即可完成基础的动捕数据优化,降低跨软件操作的成本。
  • 角色骨骼适配:支持用户上传自定义的3D角色模型,平台可自动识别模型的骨骼结构,完成动捕数据与角色骨骼的绑定适配,同时提供主流标准骨骼模板的预设,包括Mixamo骨骼、MetaHuman骨骼等,用户可直接选择对应模板快速完成绑定,无需手动调整骨骼映射关系。
  • 面部动捕支持:除身体动作捕捉外,还支持通过单摄像头捕捉人物面部表情变化,AI算法可识别五官运动轨迹,生成对应的面部 Blend Shape 动画数据,可与身体动捕数据同步输出,满足虚拟角色全驱动的制作需求,适配虚拟主播、动画角色表情制作等场景。

怎么使用

  1. 第一步,访问DeepMotion官方网站,点击注册按钮,使用邮箱完成账号注册,根据自身使用需求选择对应的账号类型,完成初始账号设置。第二步,进入平台操作界面,选择对应的功能模块,若需视频转动捕则点击上传按钮,上传提前准备好的清晰全身动作视频。第三步,等待平台AI算法完成动捕数据解算,解算时间根据视频时长有所不同,过程中可查看进度提示,完成后可预览初步生成的动画效果。第四步,使用平台内置的编辑工具对动捕数据进行调整,包括修正关节错位、调整动作速率,若有自定义角色可上传完成骨骼绑定适配。第五步,完成调整后选择需要的导出格式,下载动捕数据到本地,即可导入到3D创作软件、游戏引擎或虚拟直播工具中使用。

适合什么人群

  • 独立动画师(制作3D动画短片动作素材)
  • 游戏开发者(生成游戏角色动作资源)
  • 虚拟主播(驱动虚拟形象实时动作表情)
  • 影视前期人员(制作影视项目预演内容)
  • VR内容创作者(制作VR场景角色交互动作)
  • 教育内容制作者(开发3D教学演示动画)

总结

作为专注于AI动捕领域的工具平台,它的核心优势在于打破了传统动捕对专业硬件和场地的高要求,普通用户仅通过消费级拍摄设备就能完成符合基础制作要求的动捕数据生成,对于中小团队和个体创作者而言,能够大幅降低动捕环节的成本投入。平台的功能覆盖了从动捕数据生成、编辑到导出的全流程,同时适配主流的3D创作工具和引擎,无需复杂的流程转换即可融入现有创作管线。其提供的实时追踪功能也为虚拟直播、实时交互内容创作提供了可行的低成本解决方案,虽然在高精度动捕需求场景下仍有局限,但对于多数非院线级的动画、游戏、虚拟内容制作场景来说,已经能够满足基本的使用需求,适合有动捕需求但暂时没有预算采购专业动捕设备的团队和个人尝试使用。

价格与免费额度

平台提供免费版和多档付费套餐,免费版支持单段最长60秒的视频动捕处理,导出分辨率最高为1080P,带有平台水印,仅可用于非商业用途,适合个人用户试用体验。基础付费套餐月费为19美元,支持单段最长5分钟的视频处理,无水印,可用于小规模商业用途;专业版月费为49美元,支持最长15分钟视频处理,解锁实时追踪、面部动捕等全部功能,适合中小团队使用;企业版采用定制化定价,提供API接口、专属技术支持,适合有大规模动捕需求的企业用户,建议个人试用后根据自身使用频率和商用需求选择对应套餐。

优点与不足

优点

  • 无需专业动捕硬件,仅通过普通视频或消费级摄像头即可生成动捕数据,降低使用门槛
  • 支持FBX、BVH等多格式导出,适配Unreal、Unity等主流引擎和3D创作软件,兼容性较强
  • 内置动捕数据编辑和骨骼绑定功能,可在平台内完成基础的动捕数据优化,减少跨软件操作
  • 支持实时动作追踪,可对接虚拟直播工具,满足实时虚拟内容创作的需求

不足

  • AI解算的动捕数据存在关节偏移、动作细节丢失的问题,高精度需求场景仍需人工精修
  • 免费版对导出时长、分辨率和功能权限有较多限制,商用需求需购买较高价位的套餐
  • 复杂动作、多人同框场景下的动捕识别准确率较低,暂不支持高难度专业动作的精准捕捉

能帮你做的 8 件事

  1. 01视频驱动动捕
  2. 02实时身体追踪
  3. 03虚拟生产适配
  4. 04动画数据精修
  5. 05AI动作捕捉场景的常用方案
  6. 063D动画制作场景的常用方案
  7. 07独立动画师(制作3D动画短片动作素材)的日常效率工具
  8. 08先用免费额度验证需求再决定付费

更新历史

  • DeepMotion 收录进 Toolifai 目录
  • 页面资料核验与信息更新

常见问题

使用DeepMotion进行动捕对上传的视频有什么要求?

为保障动捕识别的准确率,上传的视频建议满足几个基础条件:首先视频中人物需全程露出全身,避免被物体遮挡,尽量选择纯色简单背景,减少环境杂物对AI识别的干扰;其次视频分辨率建议不低于1080P,帧率不低于30帧,人物动作尽量平稳,避免快速模糊的移动;另外建议拍摄时光线充足均匀,避免逆光、暗光场景,人物着装尽量贴身,避免宽大蓬松的衣物遮挡肢体轮廓。满足这些条件的视频,AI解算得出的动捕数据精度会更高,后期需要调整的工作量也会更少。

有帮助吗

DeepMotion生成的动捕数据可以用于商业项目吗?

是否可用于商业项目取决于你使用的账号套餐类型,免费版生成的所有动捕数据仅可用于个人非商业用途,包括个人学习、非商业性质的作品展示等,不可用于任何商用项目。购买基础版及以上付费套餐的用户,在套餐有效期内生成的动捕数据可用于商业用途,但需要遵守平台的服务条款,不得将动捕数据二次分发、转售,也不得用于制作违法违规的内容。如果是大规模商用或有特殊版权需求,建议联系平台咨询企业版定制服务,明确版权授权范围。

有帮助吗

平台支持自定义3D角色的动捕绑定吗?

平台支持自定义3D角色的绑定适配,用户可以上传自己制作的3D角色模型,平台支持FBX格式的模型导入。上传后平台会自动识别模型的骨骼结构,若模型使用的是标准骨骼结构,包括Mixamo、MetaHuman等常见的骨骼模板,平台可以自动完成骨骼映射绑定,无需手动调整。如果是自定义结构的非标准骨骼,用户也可以通过平台提供的骨骼映射工具,手动对应动捕骨骼节点和角色骨骼节点,完成绑定后后续的动捕数据都可以直接映射到该角色上,无需重复绑定操作。

有帮助吗

实时动捕功能对设备有什么要求?

使用实时动捕功能时,拍摄设备建议使用分辨率不低于720P、帧率不低于30帧的普通USB摄像头或手机摄像头,无需特殊的深度摄像头。设备性能方面,PC端建议使用CPU为酷睿i5及以上配置,内存不低于8G,操作系统为Windows10及以上或macOS 10.15及以上,同时需要稳定的网络连接,因为实时解算过程需要上传画面到云端处理。使用手机端实时追踪的话,建议使用运行内存在4G以上的智能手机,安装对应的移动端应用即可使用,网络建议连接5G WIFI以降低延迟。

有帮助吗

导出的动捕数据可以导入到Blender等软件中编辑吗?

平台导出的动捕数据支持FBX、BVH等通用3D动画格式,这些格式是多数3D创作软件都支持的标准格式,包括Blender、Maya、3ds Max等常用软件都可以直接导入使用。导入后动捕数据会以关键帧动画的形式呈现,你可以在这些软件中对动作进行进一步的精修调整,包括修正关节穿模、调整动作细节、叠加表情动画等操作,完全适配常规的3D动画制作流程,不会存在格式不兼容的问题。如果在导入时出现骨骼不匹配的情况,只需要在软件中重新做一次骨骼重定向即可正常使用。

有帮助吗

开始使用 DeepMotion

从官方入口了解最新功能与使用方式。

前往官网

由 Toolifai 编辑维护

欢迎产品方补充截图、功能介绍与官方资料。更新和纠错由编辑审核后发布。

提交资料更新邮件反馈

大家对 DeepMotion 的点评

加载中…

写点评

每周三,一封 AI 工具周刊

编辑精选本周值得试的新工具与真实用法,5 分钟读完,已连续更新 5 期。

每周一封,随时可退订。往期内容见AI 工具周刊归档。