
DIMENSIONS.INK
DIMENSIONS.INK是专注于3D模型二次编辑的在线创作工具,核心定位是帮助用户在无需本地专业建模软件的情况下完成3D模型的外观重制、风格化调整与素材导出
DIMENSIONS.INK是专注于3D模型二次编辑的在线创作工具,核心定位是帮助用户在无需本地专业建模软件的情况下完成3D模型的外观重制、风格化调整与素材导出。其核心功能包括3D模型纹理在线绘制、多风格材质预设调用、多格式成品导出,目标用户覆盖平面设计师、3D创作爱好者、游戏原画师、文创产品设计师等群体,可应用于电商商品3D展示图制作、游戏角色皮肤设计、文创周边图案定制、个人3D创作练习等多个场景,无需复杂的本地软件安装步骤,打开浏览器即可开展创作。
- 适用对象
- 平面设计师(制作电商3D展示素材)
- 主要功能
- 3D纹理绘制、材质预设调用
- 计费方式
- 免费增值,部分功能付费
- 平台
- 网页
- 已收录
- 2026.06.14(140 天)
阅读目录
编辑评测与站内热度
编辑综合评分
满分 5 分
六维指标基于站内真实数据(热度、社区反馈、资料完整度、可达性核验等)综合评估,非用户投票。
全站热度排名
#12201
分类内排名
#135 / 209
累计站内点击
1
近 7 日点击
1
排名与点击为站内真实统计口径,反映 Toolifai 用户行为,非编辑评分。
DIMENSIONS.INK是什么,怎么使用?
约 4 分钟DIMENSIONS.INK是专注于3D模型二次编辑的在线创作工具,核心定位是帮助用户在无需本地专业建模软件的情况下完成3D模型的外观重制、风格化调整与素材导出。其核心功能包括3D模型纹理在线绘制、多风格材质预设调用、多格式成品导出,目标用户覆盖平面设计师、3D创作爱好者、游戏原画师、文创产品设计师等群体,可应用于电商商品3D展示图制作、游戏角色皮肤设计、文创周边图案定制、个人3D创作练习等多个场景,无需复杂的本地软件安装步骤,打开浏览器即可开展创作。
主要功能
- 3D纹理绘制:用户上传通用格式的3D模型文件后,可直接在网页端的3D视图上进行纹理绘制,支持调整画笔大小、透明度、颜色参数,绘制效果可实时同步到3D模型表面,无需手动展开UV,也无需在2D贴图和3D视图之间来回切换,降低了3D纹理创作的操作门槛。
- 材质预设调用:平台内置多种材质预设库,包含金属、皮革、布料、木纹、玻璃等常见材质效果,用户选中对应材质后点击即可应用到模型的指定区域,还可调整材质的反光度、粗糙度、透明度等参数,快速生成符合需求的质感表现,减少手动调整材质参数的工作量。
- 多格式导出:创作完成后,用户可选择导出不同类型的文件,支持导出带纹理的GLB、OBJ格式3D模型文件,也可导出不同角度的PNG、JPG格式渲染图,还能单独导出纹理贴图文件,满足后续3D场景导入、平面设计使用、素材二次编辑等不同需求。
- 图层管理功能:纹理绘制过程中支持分层创作,用户可新建不同的图层分别绘制底色、图案、高光、阴影等内容,可单独调整每个图层的不透明度、混合模式,也可隐藏、删除、合并指定图层,修改局部内容时不会影响其他图层的创作成果,便于后续的细节调整。
- 模型视图调整:在编辑过程中,用户可通过鼠标拖拽旋转3D模型查看不同角度的效果,滚动鼠标滚轮可缩放视图,也可切换到正交视图、顶视图、前视图等固定视角,方便对准特定位置进行精细绘制,避免视角偏差导致的绘制错误。
- 项目云端存储:用户登录账号后,创作中的项目会自动同步保存到云端,退出后再次登录可继续编辑之前的项目,也可创建多个不同的项目分别管理不同的3D编辑任务,无需手动下载保存到本地,减少文件丢失的风险,适合多设备切换使用的场景。
怎么使用
- 第一步,访问DIMENSIONS.INK的3D重编辑页面,点击页面右上角的注册/登录按钮,使用邮箱账号完成账号注册并登录,便于后续项目存储和功能使用。第二步,点击页面中的上传模型按钮,选择本地的GLB、OBJ等通用格式3D模型文件上传,等待平台解析加载完成。第三步,利用左侧的画笔工具和材质库,在3D模型表面绘制纹理、应用材质,通过图层功能区分不同创作内容,调整视角查看各角度效果。第四步,完成创作后点击导出按钮,选择需要的导出格式,设置对应分辨率、纹理质量等参数,等待文件生成。第五步,生成完成后点击下载按钮,将导出的文件保存到本地,即可应用到后续的设计、展示等场景中。
适合什么人群
- 平面设计师(制作电商3D展示素材)
- 3D创作爱好者(练习3D纹理创作)
- 游戏原画师(设计游戏角色皮肤外观)
- 文创产品设计师(定制周边3D图案)
- 独立游戏开发者(制作游戏3D资产)
- 动画制作人员(调整动画模型外观)
总结
这是一个聚焦3D模型外观二次编辑的在线工具,区别于常规的2D绘图工具,它直接针对3D场景的创作需求设计,解决了很多非专业3D建模人员想要调整3D模型外观却不会使用复杂本地建模软件的痛点。整体界面布局清晰,常用的画笔、材质、图层功能都放在显眼位置,新手也能快速上手基础操作。对于需要制作3D展示素材的设计师来说,无需安装大型建模软件,打开浏览器就能完成纹理绘制、材质调整、渲染导出的全流程,能减少很多设备性能和软件学习的成本。同时支持云端存储项目,多设备切换使用也比较方便,适合需要轻量化完成3D外观创作的用户尝试。
价格与免费额度
平台提供免费版和付费订阅两种模式,免费版支持上传不超过50MB的3D模型,可使用基础的画笔和部分材质预设,导出的渲染图最高分辨率为1080P,带有平台水印,适合个人用户体验功能和进行简单创作。付费版分为月付和年付两种,月付价格为12美元/月,年付价格为96美元/年,付费版支持上传最大200MB的模型,解锁全部材质预设,可导出无水印4K分辨率渲染图和高清晰度纹理贴图,同时享有优先技术支持,适合有高频3D创作需求的专业用户选购。
优点与不足
优点
- 无需安装本地软件,打开浏览器即可使用,对设备性能要求较低
- 支持直接在3D视图上绘制纹理,无需手动处理UV映射,操作门槛较低
- 内置丰富的材质预设,可快速调整模型质感,减少手动调参的工作量
- 支持多种格式导出,可满足3D场景使用、平面设计等不同需求
- 项目自动云端存储,支持多设备同步编辑,降低文件丢失风险
不足
- 免费版导出的渲染图分辨率有限,无法满足高清印刷类需求
- 支持上传的3D模型格式有一定限制,部分小众格式无法正常识别
- 高阶纹理编辑功能较少,不适合专业3D建模师进行复杂的纹理创作
- 网络不稳定时可能出现绘制延迟、项目同步失败的情况
能帮你做的 8 件事
- 013D纹理绘制
- 02材质预设调用
- 03多格式导出
- 04图层管理功能
- 05在线3D创作场景的常用方案
- 063D纹理绘制场景的常用方案
- 07平面设计师(制作电商3D展示素材)的日常效率工具
- 08先用免费额度验证需求再决定付费
更新历史
- DIMENSIONS.INK 收录进 Toolifai 目录
- 页面资料核验与信息更新
常见问题
使用这个工具需要有专业3D建模基础吗?
不需要有专业的3D建模基础,该工具的核心定位是降低3D纹理创作的门槛,用户只需要具备基础的绘图操作能力即可使用。平台已经预设了UV映射处理逻辑,用户无需学习复杂的UV展开操作,直接在3D模型视图上绘制即可同步到对应纹理位置,基础的材质应用也只需要点击选择就能完成,新手可通过平台内置的新手引导快速掌握基础操作,适合没有接触过专业3D建模软件的用户使用。
支持上传的3D模型格式有哪些?
目前平台支持上传的3D模型格式主要包括GLB、OBJ、FBX这三种通用格式,上传时需要注意如果是OBJ格式文件,需要同时上传对应的MTL材质文件和纹理贴图文件,否则可能出现模型加载异常的情况。单个模型文件的大小免费版不能超过50MB,付费版不能超过200MB,面数过多的模型上传后可能出现加载卡顿或者绘制延迟的情况,建议上传前适当简化模型面数,提升使用体验。
创作的内容可以用于商业用途吗?
用户自己原创的绘制内容,以及使用平台内置免费材质预设创作的内容,版权归用户所有,无论是免费版还是付费版用户,都可以将导出的内容用于商业用途,但需要注意如果上传的3D模型本身有版权限制,需要获得模型版权方的授权后才能使用创作后的内容,平台不承担因用户上传侵权模型导致的版权纠纷责任。如果使用了平台付费专属的特殊材质,付费版用户可直接用于商业用途,免费版用户需要升级到付费版后才可商用。
可以多人协作编辑同一个3D项目吗?
目前平台暂不支持实时多人协作编辑功能,单个项目仅归属创建的账号所有,用户如果需要和他人共享项目,可以将项目导出为源文件发送给对方,对方上传到自己的账号后即可继续编辑。平台后续会推出协作功能,付费订阅用户可优先体验,届时支持多人同时在线编辑同一个项目,适合团队共同完成3D创作任务使用,具体上线时间可关注平台官方公告。
导出的3D模型可以导入到其他建模软件中使用吗?
导出的GLB、OBJ格式3D模型是通用格式,可以导入到Blender、C4D、Maya等主流的3D建模软件中继续编辑,也可以导入到Unity、Unreal Engine等游戏引擎中使用,导出的纹理贴图也会和模型对应绑定,导入后无需重新匹配纹理。如果在导出时选择了保留图层选项,导入到支持图层功能的软件中还可以继续编辑各个图层的内容,方便用户进行后续的高阶调整。
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