
DragAnything
DragAnything是一款基于实体表示技术的视频物体运动控制工具,区别于传统像素级拖动操作,可实现实体级的动作调整
DragAnything是一款基于实体表示技术的视频物体运动控制工具,区别于传统像素级拖动操作,可实现实体级的动作调整。核心功能支持用户自定义轨迹交互生成可控运动视频,集成SAM分割能力快速识别视频中的不同实体,支持对前景物体、背景元素、相机视角三类对象分别设置运动规则。目标用户覆盖视频创作者、动效设计师、影视后期从业者、交互设计研发人员等,适用于视频特效制作、创意内容产出、动态演示demo制作、科研可视化素材生成等场景,无需复杂的3D建模操作即可完成视频中物体的运动调整。
- 适用对象
- 视频创作者(短视频特效制作)
- 主要功能
- 轨迹交互控制、SAM实体分割
- 计费方式
- 免费增值,部分功能付费
- 平台
- 网页
- 已收录
- 2026.06.14(139 天)
阅读目录
编辑评测与站内热度
编辑综合评分
满分 5 分
六维指标基于站内真实数据(热度、社区反馈、资料完整度、可达性核验等)综合评估,非用户投票。
全站热度排名
#4751
分类内排名
#71 / 173
累计站内点击
1
近 7 日点击
1
排名与点击为站内真实统计口径,反映 Toolifai 用户行为,非编辑评分。
DragAnything是什么,怎么使用?
约 4 分钟DragAnything是一款基于实体表示技术的视频物体运动控制工具,区别于传统像素级拖动操作,可实现实体级的动作调整。核心功能支持用户自定义轨迹交互生成可控运动视频,集成SAM分割能力快速识别视频中的不同实体,支持对前景物体、背景元素、相机视角三类对象分别设置运动规则。目标用户覆盖视频创作者、动效设计师、影视后期从业者、交互设计研发人员等,适用于视频特效制作、创意内容产出、动态演示demo制作、科研可视化素材生成等场景,无需复杂的3D建模操作即可完成视频中物体的运动调整。
主要功能
- 轨迹交互控制:用户在需要调整的视频帧上,直接通过鼠标或触控笔绘制目标物体的运动路径,系统会自动识别该实体并按照绘制的轨迹生成对应的运动序列,无需逐帧调整关键帧,即可让物体按照自定义路径完成位移、转向等动作,输出连贯的动态视频片段。
- SAM实体分割:内置SAM图像分割模型,导入视频后系统会自动识别画面中的不同实体元素,包括人物、动物、物品、场景组件等,用户点击即可选中对应实体,无需手动抠图或建立选区,能够快速区分前景与背景元素,为后续分别设置运动参数提供基础。
- 多元素运动控制:支持对视频中的三类元素分别设置运动规则:前景物体可以设置位移、变形、旋转等动作,背景元素可以设置缩放、平移等整体动效,相机视角可以模拟推拉摇移等镜头运动效果,三类调整互不干扰,可组合实现丰富的画面动态效果。
- 高精度运动生成:采用实体表示技术而非像素级拼接,物体运动过程中不会出现边缘模糊、形变失真、穿模等常见问题,运动过渡自然流畅,生成的视频分辨率与原视频保持一致,可满足专业内容创作的画质要求。
- 多场景效果适配:支持导入实拍视频、手绘动画帧、3D渲染静帧等多种类型的源素材,可适配广告特效制作、短视频创意编辑、科普动画制作、虚拟场景演示等不同场景的运动调整需求,支持输出常见的MP4、GIF等通用媒体格式。
- 低门槛操作流程:整体操作无需专业3D软件基础,也无需掌握复杂的关键帧动画技能,仅需通过点选、绘制路径、参数调整三步即可完成运动控制设置,降低了视频动态效果制作的操作门槛,新手也可快速上手完成基础的运动调整需求。
怎么使用
- 访问DragAnything官方页面,点击首页的素材导入按钮,上传需要调整的本地视频文件或单帧图像素材,等待系统完成素材解析和实体识别预处理。
- 在预览界面点击需要调整的实体元素,借助SAM分割功能确认选中目标对象,可切换选择前景、背景或相机视角作为调整对象。
- 使用绘制工具在画面中画出目标对象需要遵循的运动轨迹,也可在侧边参数栏设置运动速度、加速度、动作周期等细节参数。
- 点击预览按钮查看运动效果,如不满意可调整轨迹路径或参数设置,多次预览直到达到预期的动态效果。
- 确认效果后选择需要的输出分辨率和格式,点击生成按钮等待处理完成,下载最终的动态视频文件到本地即可使用。
适合什么人群
- 视频创作者(短视频特效制作)
- 动效设计师(广告动态效果产出)
- 影视后期从业者(影视片段动作调整)
- 交互设计师(动态演示demo制作)
- 科研人员(可视化动态素材生成)
- 动画制作者(2D动画动作补全)
总结
这款工具针对视频动态调整领域的痛点设计,解决了传统视频编辑中调整物体运动需要逐帧修改、操作繁琐的问题,相比同类工具仅能实现简单的像素位移,它基于实体识别技术的调整逻辑,能够保证物体运动过程中的形态完整,不会出现边缘失真的问题。集成的SAM分割功能降低了实体选择的操作成本,即使是复杂画面中的多个物体也能快速区分,支持分别设置前景、背景和相机运动的设计,能够实现更丰富的动态效果,对于不想学习复杂3D建模软件,又需要制作自定义物体运动视频的用户来说,是比较合适的选择。目前工具处于公开可体验阶段,无需安装客户端即可在浏览器中使用,操作流程直观,普通用户经过短时间熟悉即可完成基础的运动调整操作,也能满足专业创作者的部分精细调整需求。
价格与免费额度
当前DragAnything处于公开体验阶段,用户可免费访问页面使用基础功能,免费版支持上传时长1分钟以内、分辨率1080P及以下的视频素材,生成的视频可导出为720P分辨率的MP4格式,单用户每日有生成次数限制。付费版定价暂未正式公开,据公开信息显示后续将推出面向个人创作者和企业用户的不同付费套餐,预计会包含更高分辨率导出、无生成次数限制、批量处理、自定义模型微调等功能,适合有高频使用需求的专业用户选择,建议普通用户先使用免费版本体验功能,待付费方案公布后再根据自身使用需求选择对应套餐。
优点与不足
优点
- 基于实体表示技术实现运动控制,物体运动过程中形态保持完整,无边缘模糊、穿模等问题
- 集成SAM分割模型,可自动识别画面中的不同实体,无需手动抠图即可快速选中调整对象
- 支持分别对前景、背景、相机视角设置运动规则,可组合实现多样化的动态画面效果
- 操作流程简单,无需专业3D建模或动画制作基础,浏览器端即可使用无需下载安装
不足
- 当前暂不支持过长的视频素材导入,仅能处理短时长片段,大体积视频上传和处理速度较慢
- 精细调整的参数选项较少,对于复杂的形变、表情类动作无法实现精准控制
- 定价规则未公开,后续商用可能存在付费门槛,目前公开版本的输出分辨率存在一定限制
能帮你做的 8 件事
- 01轨迹交互控制
- 02SAM实体分割
- 03多元素运动控制
- 04高精度运动生成
- 05视频运动控制场景的常用方案
- 06动效制作工具场景的常用方案
- 07视频创作者(短视频特效制作)的日常效率工具
- 08先用免费额度验证需求再决定付费
更新历史
- DragAnything 收录进 Toolifai 目录
- 页面资料核验与信息更新
常见问题
DragAnything支持导入的素材格式有哪些?
目前DragAnything支持导入的视频格式包括MP4、MOV、AVI等常见通用视频格式,也支持导入JPG、PNG、WEBP等格式的静态图像作为基础素材生成动态视频。建议导入的视频素材时长控制在60秒以内,单文件大小不超过500MB,静态图像分辨率建议不超过4K,过大的文件会导致上传和处理时间较长,甚至可能出现解析失败的情况。如果是特殊格式的视频素材,建议先使用常规转码工具转换为MP4格式后再上传,可提升识别成功率。
使用DragAnything调整物体运动会不会出现画质损失?
基础处理过程中工具会尽量保留原素材的画质,免费版本导出的视频最高支持720P分辨率,如果原素材分辨率高于720P,导出时会进行压缩处理,存在一定的画质损失。后续推出的付费版本预计会支持原分辨率导出,可最大程度保留原素材的画质细节。另外如果设置的运动幅度过大,部分边缘区域可能会出现轻微的插值补充痕迹,属于正常的处理效果,可通过缩小运动幅度、拆分多段调整的方式降低这类痕迹的出现概率。
可以同时控制视频中多个物体的运动吗?
支持同时控制多个物体的运动,用户可以依次选中不同的实体元素,分别为每个物体绘制独立的运动轨迹,设置对应的运动参数,系统会同时处理所有实体的运动效果,生成多物体同步运动的视频。需要注意的是同时控制的物体数量越多,处理所需的时间越长,免费版本目前最多支持同时调整3个不同的实体元素,超出数量的调整需求需要分批次处理,后续付费版本预计会放开同时调整的实体数量限制。
DragAnything生成的视频可以商用吗?
当前公开体验版本生成的视频,若使用的是用户自身拥有版权的原素材,生成的内容可用于个人非商业用途,商用需要等待后续官方公布相关的授权规则。如果原素材涉及第三方版权,用户需要提前获得版权方的授权,因素材版权问题产生的纠纷由用户自行承担。后续推出的付费版本预计会包含商用授权相关的权益,有商用需求的用户可以关注官方后续的公告,选择对应授权的套餐使用。
使用DragAnything需要安装客户端或者插件吗?
无需安装客户端或浏览器插件,用户只需要使用Chrome、Edge、Firefox等主流浏览器访问官方页面即可使用所有公开功能,操作过程中需要保持网络连接,所有处理运算都在云端服务器完成,对本地设备的配置要求不高。需要注意的是使用过程中不要清理浏览器缓存,也不要关闭页面,否则可能会导致正在处理的任务中断,上传的素材和设置的参数也会丢失,建议处理完成并下载导出文件后再关闭页面。
可以调整已经生成的动态视频的运动参数吗?
在未关闭页面且未清理浏览器缓存的情况下,用户可以在历史任务列表中找到之前处理的项目,重新进入调整界面修改运动轨迹和参数,再次生成新的视频。如果已经关闭页面或者清理了缓存,之前的项目数据不会保留,需要重新上传素材进行调整。建议用户在完成一个项目调整后,及时导出参数配置文件保存到本地,后续需要修改时导入配置文件即可快速恢复之前的设置,无需重新操作。
开始使用 DragAnything
从官方入口了解最新功能与使用方式。
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