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Lixel CyberColor

Lixel CyberColor(简称LCC)是XGRIDS公司研发的3D场景创建技术产品,聚焦于高精度3D重建与智能空间计算领域

Lixel CyberColor(简称LCC)是XGRIDS公司研发的3D场景创建技术产品,聚焦于高精度3D重建与智能空间计算领域。核心功能包括基于Multi-SLAM与3DGS技术的超逼真大型3D模型自动生成、90%模型体积压缩的轻量化处理、多平台插件与SDK适配。目标用户覆盖游戏开发从业者、影视内容制作团队、虚拟现实内容创作者、城市规划设计师、工业仿真工程师等群体,可应用于开放世界游戏场景搭建、影视虚拟拍摄场景还原、VR/AR内容场景构建、城市数字孪生模型制作、工业产线三维仿真等多种工作场景,为3D内容生产提供技术支撑。

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适用对象
游戏开发工程师(开放世界游戏场景制作)
主要功能
高精度3D重建、大型场景自动生成
计费方式
免费增值,部分功能付费
平台
API
已收录
2026.06.14(139 天)
阅读目录

编辑评测与站内热度

3.5

编辑综合评分

满分 5 分

热度人气46
内容完整93
社区口碑58
免费程度78
资料深度56
核验可信85

六维指标基于站内真实数据(热度、社区反馈、资料完整度、可达性核验等)综合评估,非用户投票。

全站热度排名

#12201

分类内排名

#135 / 209

累计站内点击

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排名与点击为站内真实统计口径,反映 Toolifai 用户行为,非编辑评分。

Lixel CyberColor是什么,怎么使用?

约 5 分钟

Lixel CyberColor(简称LCC)是XGRIDS公司研发的3D场景创建技术产品,聚焦于高精度3D重建与智能空间计算领域。核心功能包括基于Multi-SLAM与3DGS技术的超逼真大型3D模型自动生成、90%模型体积压缩的轻量化处理、多平台插件与SDK适配。目标用户覆盖游戏开发从业者、影视内容制作团队、虚拟现实内容创作者、城市规划设计师、工业仿真工程师等群体,可应用于开放世界游戏场景搭建、影视虚拟拍摄场景还原、VR/AR内容场景构建、城市数字孪生模型制作、工业产线三维仿真等多种工作场景,为3D内容生产提供技术支撑。

主要功能

  • 高精度3D重建:该功能采用Multi-SLAM算法结合优化的3DGS技术,搭配LiDAR集成方案,可完成从微米级物体到千米级场景的三维重建工作。用户上传采集的影像与点云数据后,系统可自动识别空间结构与纹理细节,输出厘米级精度的3D模型,真实还原实体场景的光影、材质与空间关系,减少人工建模的细节偏差问题。
  • 大型场景自动生成:支持无限大3D场景的自动生成,无需用户手动拼接多个小型模型。用户导入对应区域的多源采集数据后,系统可自动完成数据对齐、空间匹配与场景融合,输出电影级渲染效果的完整大型场景,满足开放世界游戏、城市数字孪生等领域对大范围场景的制作需求,降低大型场景的制作周期。
  • 模型轻量化压缩:搭载专属数据压缩技术,可在不明显损失模型精度与渲染效果的前提下,将原始3D模型体积减小90%。用户生成重建模型后,可一键选择轻量化处理选项,系统自动完成模型数据优化,处理后的模型更适合在Web端、移动设备等性能有限的平台加载运行,减少场景加载耗时与设备运行压力。
  • 动态物体自动去除:配备AI驱动的动态物体去除算法,可自动识别并移除采集数据中的临时移动物体。用户上传包含行人、车辆等动态干扰物的采集数据后,系统可自动标记动态物体,基于周边环境数据补全对应区域的场景信息,避免动态物体对最终重建模型的干扰,提升户外场景采集数据的可用性。
  • 多平台插件适配:推出适配Unity、Unreal Engine两大主流游戏开发引擎的专属插件,用户可在引擎内直接调用LCC生成的3D场景资源。插件支持材质参数、光照信息的无缝导入,无需用户手动调整适配,减少跨平台资源导入的适配工作量,提升3D内容开发的效率。
  • 多端SDK支持:提供Web端、移动端的开发SDK,开发者可将LCC生成的3D场景快速集成到各类应用中。SDK包含场景加载、交互控制、性能优化等配套接口,支持网页端3D展示、移动端AR交互等场景的开发,降低3D场景跨端应用的开发门槛。

怎么使用

  1. 访问Lixel CyberColor官方页面,查看技术参数、适配场景与合作申请入口,根据自身使用需求了解对应版本的适配范围与接入要求,确认是否符合自身项目需求。
  2. 提交项目信息与使用申请,等待官方工作人员对接,根据项目场景获取对应的技术文档、测试权限以及采集设备的使用指导,完成前期准备工作。
  3. 按照官方提供的采集规范,使用支持的影像采集设备或LiDAR设备对目标场景进行多视角数据采集,确保覆盖场景的所有区域与细节,上传数据至LCC平台。
  4. 等待平台自动完成3D重建、动态物体去除与模型优化处理,处理完成后可在线预览模型效果,根据需求调整渲染参数、选择是否进行轻量化压缩处理。
  5. 根据使用场景下载对应格式的模型文件,或安装对应引擎的插件导入开发项目,也可调用官方SDK将场景集成到Web、移动应用中,完成后续开发工作。

适合什么人群

  • 游戏开发工程师(开放世界游戏场景制作)
  • 影视特效制作人员(虚拟拍摄场景还原)
  • VR内容创作者(虚拟现实沉浸式场景搭建)
  • 城市规划设计师(数字孪生城市模型构建)
  • 工业仿真工程师(产线三维仿真场景制作)
  • 文旅内容开发者(景区实景三维展示项目)

总结

这款由XGRIDS推出的3D重建产品,在大场景3D内容制作领域有明确的技术特点,区别于传统的人工建模方式,其基于Multi-SLAM与3DGS的自动重建方案,能够大幅降低大范围3D场景的制作成本与周期,尤其适合对场景真实度要求较高的项目使用。其针对多平台的适配设计,让生成的3D资源可以直接接入主流开发引擎与多端应用,减少了跨平台适配的额外工作量。另外其轻量化压缩功能,解决了高精度3D模型在性能有限的设备上加载困难的问题,对于需要面向C端用户的3D展示、AR/VR项目比较友好。整体来看,该产品面向的是专业3D内容生产领域,技术针对性较强,能够解决当前大场景3D制作中效率低、成本高、适配难的常见问题,适合有相关场景需求的专业团队评估使用。

价格与免费额度

Lixel CyberColor目前采用项目定制化定价模式,无公开的标准化套餐。针对小规模测试需求,官方提供有限的免费测试权限,仅支持小范围场景重建,且生成的模型存在分辨率限制,不可用于商业用途。付费方案根据项目的场景大小、精度要求、使用期限、SDK授权范围等因素单独报价,适用于有明确3D场景制作需求的企业级用户,建议用户先提交项目信息与官方对接,获取适配自身需求的报价方案后再做选择。

优点与不足

优点

  • 支持从微米级物体到千米级场景的全尺寸3D重建,覆盖多领域的场景制作需求
  • 模型压缩后体积仅为原始的10%,同时保留较高的精度与渲染效果,适配多端运行需求
  • 提供Unity、UE插件与Web、移动端SDK,降低3D资源跨平台适配的开发成本
  • 搭载AI动态物体去除算法,可自动处理采集数据中的干扰元素,提升户外采集数据的利用率

不足

  • 面向专业用户设计,数据采集有明确规范要求,无相关经验的用户上手门槛较高
  • 目前没有公开的在线自助使用入口,需要提交项目申请对接,个人用户使用流程较繁琐
  • LiDAR相关的高精度采集功能需要搭配指定硬件设备使用,额外投入成本较高

能帮你做的 8 件事

  1. 01高精度3D重建
  2. 02大型场景自动生成
  3. 03模型轻量化压缩
  4. 04动态物体自动去除
  5. 053D重建场景的常用方案
  6. 063D场景生成场景的常用方案
  7. 07游戏开发工程师(开放世界游戏场景制作)的日常效率工具
  8. 08先用免费额度验证需求再决定付费

更新历史

  • Lixel CyberColor 收录进 Toolifai 目录
  • 页面资料核验与信息更新

常见问题

使用Lixel CyberColor进行3D重建对采集设备有什么要求?

普通精度的场景重建支持使用普通消费级相机、智能手机进行影像采集,用户按照官方提供的采集规范,对目标场景进行多视角拍摄,确保相邻照片的重叠度达到70%以上即可。如果需要达到厘米级的重建精度,需要搭配支持LiDAR功能的专业采集设备,官方也提供配套的软硬件采集方案供用户选择,不同精度需求对应不同的设备要求,用户可以根据自身项目的精度指标选择适配的采集设备。

有帮助吗

Lixel CyberColor生成的3D模型可以导入主流开发引擎使用吗?

可以,官方专门推出了适配Unity和Unreal Engine两大主流开发引擎的专属插件,用户生成3D模型后,可以通过插件直接将模型完整导入到引擎项目中,模型的材质参数、光照信息、层级结构都会完整保留,无需用户手动调整适配。同时官方也支持导出通用格式的3D模型文件,用户可以根据需求导入到其他支持对应格式的3D软件中使用,适配不同的工作流程需求。

有帮助吗

重建一个1平方公里的城市场景大概需要多长时间?

具体的处理时长取决于采集数据的质量、数量以及要求的模型精度,在数据符合规范的前提下,1平方公里的城市场景从数据上传到完成重建、优化输出,通常需要数小时到数天不等。如果需要更高的精度、或者场景结构较为复杂,处理时长会相应增加。用户提交数据后,可以在后台查看处理进度,官方也会根据项目的紧急程度提供加急处理的选项,具体可以在项目对接时与工作人员确认。

有帮助吗

Lixel CyberColor可以处理包含动态物体的采集数据吗?

可以,产品搭载了AI驱动的动态物体去除算法,能够自动识别采集数据中的行人、车辆、移动设备等临时动态物体,标记后会基于物体周边的静态场景数据,自动补全对应区域的场景信息,避免动态物体出现在最终的重建模型中。不过如果动态物体遮挡的区域范围过大、或者对应的角度没有采集到有效静态数据,可能会存在补全效果不佳的情况,建议采集时尽量选择动态物体较少的时段,提升最终模型的质量。

有帮助吗

个人开发者可以使用Lixel CyberColor吗?

目前该产品主要面向企业级用户提供服务,个人开发者如果有相关的项目需求,也可以通过官方页面提交项目申请,工作人员会根据项目的具体情况评估是否开放使用权限。对于有学习需求的个人用户,官方会不定期开放小规模的测试体验名额,用户可以关注官方的相关动态获取体验资格,测试权限仅支持小范围场景的重建,且不可用于商业用途。

有帮助吗

Lixel CyberColor的模型压缩会影响最终的渲染效果吗?

该产品的压缩技术是在保证模型精度与渲染效果的前提下进行的优化,常规场景下压缩后的模型视觉效果与原始模型没有明显差异,仅在极精细的微观细节上可能存在人眼难以识别的微小偏差。如果项目对模型的微观精度有极高要求,用户也可以在导出时选择不压缩的原始模型,或者调整压缩参数平衡模型体积与精度,满足不同项目的需求。

有帮助吗

开始使用 Lixel CyberColor

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